Kinect-sovitin Xbox One S:lle, Xbox One X:lle ja Windows 10 PC:lle
Tuotemerkki: satkit
Sis. ALV (Veroton: 21,16 €)
Kinect-sovitin Xbox One S:lle, Xbox One X:lle ja Windows 10 PC:lle
Tämän sovittimen avulla voit liittää alkuperäisen Kinect-anturin Xbox One S- ja Xbox One X -konsoleihin sekä Windows 10 -tietokoneisiin, mikä laajentaa vuorovaikutuksen ja digitaalisen viihteen mahdollisuuksia.
Keskeiset ominaisuudet:
- Yhteensopiva Xbox One S:n, Xbox One X:n ja Windows 10 PC:n kanssa USB 3.0 -liitännän kautta.
- Mahdollistaa Kinect-anturin käytön ohjaimettomaan navigointiin, liikeohjattuihin peleihin ja interaktiivisten sovellusten kehitykseen.
- Edistynyt luurankoseuranta tarkempaan ja luonnollisempaan käyttökokemukseen.
- Parannettu kohinanvaimennus komentojen ja liikkeiden selkeämpään tunnistamiseen.
- HD 1080p -kamera tuottaa teräviä kuvia tallennukseen ja tunnistukseen.
- Helppo käyttöönotto selkeiden ohjeiden avulla Xbox One S -konsoliin liittämistä varten.
Tyypilliset käyttötavat:
- Pelien pelaaminen, joissa käytetään Kinect-anturia ohjaimena Xbox One S:llä ja Xbox One X:llä.
- Konsolin selaaminen ilman ohjainta eleillä ja äänellä.
- Näyttökuvien ja pelivideoiden välitön tallennus parhaiden hetkien jakamiseen.
- Interaktiivisten sovellusten kehittäminen PC:llä Kinect-teknologiaa hyödyntäen.
- Opetus-, terveys- ja viihdekokemukset, jotka ovat entistä mukaansatempaavampia ja luonnollisempia.
Yhteensopivuus ja liitäntä:
- Liitäntä Xbox One S- tai Xbox One X -konsoliin USB 3.0 -portin kautta, jossa on merkintä 'Kinect'.
- Liitäntä Windows 10 PC:hen USB 3.0:n kautta kehitystä ja multimedia-käyttöä varten.
- Sisältää virtalähteen ja keskittimen alkuperäisen Kinect-anturin liittämistä varten.
Kuinka Kinect-sovitin asetetaan Xbox One S:n kanssa:
- Liitä virtalähde pistorasiaan ja sovittimen pyöreään liittimeen.
- Liitä Kinect-anturin kaapeli sovittimen keskittimeen.
- Liitä mukana tuleva USB-kaapeli Kinect-keskittimeen.
- Liitä USB 3.0 -kaapeli konsolin takana olevaan 'Kinect'-merkittyyn porttiin Xbox One S:ssä.
- Avaa konsolissa Asetukset > Kinect & devices ja viimeistele käyttöönotto näytön ohjeiden mukaan.
Tämä sovitin on ihanteellinen käyttäjille, jotka haluavat jatkaa Kinect-anturin käyttöä uusien Xbox-konsolien tai PC:n kanssa, laajentaen toiminnallisuutta sekä parantaen pelaamis- ja kehityskokemusta.
- Yhteensopiva Xbox One S:n, Xbox One X:n ja Windows 10 PC:n kanssa USB 3.0:n kautta
- Mahdollistaa Kinect-anturin käytön liikeohjaukseen ja ohjaimettomaan navigointiin
- Edistynyt luurankoseuranta tarkempaan käyttöön
- Parannettu kohinanvaimennus selkeiden komentojen tunnistamiseen
- HD 1080p -kamera teräviin kuviin ja välittömään tallennukseen
- Helppo käyttöönotto mukana tulevien yksityiskohtaisten ohjeiden avulla
Asiakkaiden kysymykset ja vastaukset
Mitkä laitteet ovat tarkalleen yhteensopivia tämän Kinect-sovittimen kanssa ja mitä järjestelmävaatimuksia PC-käyttö edellyttää?
Sovitin on yhteensopiva Kinect v2:n kanssa vain Xbox One S:lle, Xbox One X:lle ja 64-bittisille Windows 8-, 8.1- tai 10-PC:ille. PC-käyttöön vaaditaan USB 3.0 -portti, vähintään 2 fyysistä ydintä ja 3,1 GHz:n tai suurempi prosessori sekä vähintään 4 Gt RAM-muistia. Se ei ole yhteensopiva Xbox Series S/X:n eikä Kinect v1:n kanssa.
Mitkä ovat mitat, paino ja mitä pakkaus tarkalleen sisältää?
Sovitin on yleensä noin 97 x 54 x 30 mm ja painaa noin 250 g. Pakkaus sisältää sovittimen, ulkoisen virtalähteen (100–240 V, 50–60 Hz, lähtö 12 V / 1,08 A), virtajohdon ja USB 3.0 Type-A -kaapelin. Kinect-anturia ei sisälly.
Onko Kinectin käyttö Xbox One S:ssä sovittimen kanssa suorituskyvyltään erilainen verrattuna alkuperäiseen Xbox Oneen?
Teknisestä näkökulmasta Kinect v2:n seuranta ja toiminnot pysyvät muuttumattomina, koska sovitin vain muuntaa liitännän. Viive ja suorituskyky riippuvat kuitenkin pääasiassa USB 3.0 -nopeudesta ja laitteistosta: alkuperäisissä konsoleissa sekä uudemmissa S/X-malleissa suorituskyky on vastaava.
Mitä varotoimia minun tulisi noudattaa varmistaakseni turvallisuuden ja pidentääkseni sovittimen käyttöikää?
Vältä altistamasta sovitinta ja virtalähdettä yli 40 °C:n lämpötiloille, korkealle kosteudelle tai pölylle. Kytke aina ensin virtalähde ja vasta sitten USB. Käytä vain mukana tulevaa virtalähdettä ylikuumenemisen välttämiseksi. Älä taivuta kaapeleita; varmista, että liitännät ovat tukevat, jotta vältytään kosketushäiriöiltä.
Jos laite vaurioituu, onko varaosia saatavilla tai onko tälle sovittimelle olemassa erityistä jälkimarkkinatukea?
Alkuperäiset valmistajat lopettivat sovittimen tuotannon vuonna 2018, joten varaosien saatavuus riippuu kolmansien osapuolten varastoista. Yhteensopivia virtalähteitä ja kaapeleita voi löytää jälkimarkkinoilta, mutta Microsoftin virallista tukea ei ole. Myyjän tarjoama takuu kannattaa tarkistaa.
Onko tämä sovitin yhteensopiva Xbox One S:n kanssa?
Kyllä, tämä sovitin on suunniteltu liittämään alkuperäinen Kinect-anturi Xbox One S -konsoliin.
Voinko käyttää Kinect-sovitinta Windows 10 PC:ssä?
Kyllä, sovitin mahdollistaa Kinect-anturin liittämisen Windows 10 PC:hen USB 3.0:n kautta kehitystä ja multimedia-käyttöä varten.
Millaista liitäntää Kinect-sovitin käyttää?
Sovitin käyttää USB 3.0 -liitäntää Kinect-anturin yhdistämiseen konsoliin tai PC:hen.
Sisältyykö sovittimeen tarvittava virtalähde?
Kyllä, sovitin sisältää virtalähteen ja keskittimen alkuperäisen Kinect-anturin liittämistä varten.
Miten sovitin asetetaan Xbox One S -konsolin kanssa?
Virtalähde ja Kinect-anturi liitetään sovittimeen, sitten USB 3.0 -kaapeli liitetään konsolin 'Kinect'-merkittyyn porttiin ja näytön ohjeita seurataan Kinect & devices -valikossa.